Macromedia Flash Untuk Animasi
Macromedia flash
adalah sebuah program software yang berfungsi untuk membuat animasi dua dimensi yang
sangat handal dibandingkan dengan program lain. Kehandalannya ialah ukuran file
hasil animasi yang kecil. macromedia flash
tidak hanya digunakan untuk membuat animasi melainkan juga digunakan
membuat menu interaktif, dan membuat presentasi software.
Pengertian dari animasi adalah gerakan suatu objek yang
disusun sedemikian rupa sehingga menarik perhatian orang yang melihatnya. Pada macromedia flash memberikan kemudahan
untuk membuat gerakan-gerakan objek yang menyerupai video klip yang dapat
dirangkai dengan suara.
Animasi yang dapat dibuat pada macromedia flash dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, antara
lain :
a. Animasi frame by frame, adalah animasi yang dibuat hanya dengan
menggunakan berbagai frame dalam satu layer ataupun antar-layer.
Lama tidaknya sebuah animasi dijalankan sangat bergantung dari jumlah frame.
b. Animasi motion
tween, merupakan bentuk animasi yang paling mendasar pada macromedia flash 8. Animasi ini
digunakan untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lain.
c. Animasi shape
tween, animasi perubahan bentuk.
Dalam pembuatan animasi ini dibutuhkan blank
keyframe yaitu sebuah frame kosong yang akan digunakan untuk
menambahkan bentuk objek yang berbeda pada keyframe
sebelumnya.
Pada program Macromedi Flash dikenal istilah symbol.
Symbol adalah objek yang nantinya akan
dijadikan sebuah animasi. Agar sebuah objek dapat dianimasikan, maka objek
tersebut harus dijadikan sebuah simbol dengan perintah convert to symbol. Ketiga tipe simbol tersebut yaitu (1) Graphic, digunakan untuk gambar statis
dan untuk membuat potongan-potongan animasi yang terangkum pada timeline.
Kontrol interaksi dan suara tidak dapat bekerja di dalam animasi simbol
graphic. (2) Button, digunakan untuk
membuat tombol interaksi di dalam yang mampu merespon aksi mouse. (3) Movie clip, digunakan untuk membuat
bagian animasi. movie clip mempunyai timeline dengan multiframe sendiri. movie
clip dapat berisi kontrol interaktif, suara, maupun movie clip lainnya.
Berikut ini adalah tampilan menu utama dari macromedia flash.
Di
bawah ini merupakan keterangan dari kegunaan masing-masing komponen Macromedia Flash
:
a. Timeline, digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie Anda.
b. Stage,
merupakan tempat dimana Anda bekerja dalam membuat sebuah animasi
c. Tools
box, berisi alat-alat yang digunakan untuk
menggambar objek pada stage.
Keterangan:
-
Selection Tool; digunakan untuk memilih,
memindah, dan mengubah bentuk suatu objek.
-
Subselection Tool; digunakan untuk
memindah dan mengubah bentuk objek dengan lebih detail.
-
Line Tool digunakan untuk membuat garis.
-
Lasso Tool digunakan untuk membuat
seleksi atau pilihan dengan mengambil bentuk seleksi sesuai keinginan.
-
Peen Tool digunakan untuk membuat garis
dan menggambar kurva.
-
Text Tool digunakan untuk menuliskan
teks.
-
Oval Tool digunakan untuk membuat
lingkaran dan elips.
-
Rectanguler Tool digunakan untuk membuat
kotak.
-
Pensil Tool digunakan untuk membuat
gambar seperti dengan menggunakan pensil biasa.
-
Brush Tool digunakan untuk menggambar
bentuk bebas dengan berbagai pilihan bentuk dan ukuran.
-
Free Transform Tool digunakan untuk
memilih, memindahkan, dan memanipulasi objek (mengubah bentuk dan ukuran).
-
Fill Transform tool digunakan untuk
memanipulasi warna Fill pada objek yang terpilih.
-
Bottle Ink Tool digunakan untuk membuat
atau mengganti warna stroke suatu objek.
-
Paint Bucket Tool digunakan untuk
memberi atau mengubah warna suatu objek.
-
Eraser Tool digunakan untuk menghapus
bagian objek tertentu pada stage.
-
Eyedroper Tool digunakan untuk mengambil
sample warna tertentu.
d. Actions frame, merupakan window yang
digunakan untuk menuliskan action script pada
Macromedia Flash. Biasanya action script digunakan untuk mengendalikan
objek yang dibuat sesuai dengan keinginan. Action script adalah
bahasa skrip yang digunakan untuk
mengontrol movie dan objek-objeknya. Action script merupakan bahasa
pemrograman yang terintegrasi di dalam program Macromedia Flash. Penulisan skrip
di dalam action script berorientasikan
pada objek, dan setiap informasi akan di kelola ke dalam group yang disebut class. Dari satu class dapat dibuat lebih dari satu instance (objek movie)
yang dapat digunakan di dalam skrip. Manfaat
yang dapat diberikan dengan penggunaan action
script dalam penciptaan animasi komputer adalah sebagai berikut: (1) melakukan
proses otomatisasi terhadap objek-objek animasi, (2) menciptakan animasi
interaktif, (3) menciptakan rutin yang pendek terhadap interaksi objek animasi
yang panjang, (4) memecah animasi yang kompleks ke dalam pecahan-pecahan
animasi yang modular, (5) mengurangi besarnya kapasitas file dengan melakukan perampingan pada saat pengambilan objek
animasi.
Sekedar Informasi :
Macromedia Flash telah mengalami perkembangan pesat setelah perusahaan di akuisi oleh Adobe sehingga namanya sekarang sudah berubah menjadi Adobe Flash CS6. Tool yang dimiliki lebih canggih dari macromedia flash serta sangat cocok untuk windows 7 & 8. Bagi ingin mendalami pembuatan animasi disarankan untuk migrasi ke Adobe Flash CS6
http://faizalnizbah.blogspot.com/2013/08/macromedia-flash-untuk-animasi.html





Tidak ada komentar:
Posting Komentar